> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.metropole.gg/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.metropole.gg/leis/8-regras-gerais-de-acoes/24-cassino.md).

# 24 - Cassino

Independente do roubo ter sido efetivo ou não, a tentativa do crime foi cometida.

{% hint style="warning" %}
Sua realização na fuga não é permitida, porém, a utilização de reféns nessa ação fica a critério do grupo.
{% endhint %}

{% tabs %}
{% tab title="Bandidos" %}

* Os bandidos não podem receber a polícia a tiros.
* Com refém: no máximo 3 bandidos fora, restante dentro do cassino com refém à vista da polícia. Sem refém, nenhum pode ficar fora.
* Limite de 4 bandidos no fundo (esquerda) do cassino.
* Contingente mínimo: 9 bandidos.
* Contingente máximo: 10 bandidos.
* Limite máximo de reféns: 2.
* Armamento permitido: Submetralhadora, Fuzil (mínimo de 4 fuzis) e Lançador de Granada de Fumaça (máx. 4 por ação).
  {% endtab %}

{% tab title="Polícia" %}

* Contingente mínimo: 10.
* Contingente máximo: 15.
* Armamento permitido: Submetralhadora, Fuzil (mínimo de 4 fuzis) e Lançador de Granada de Fumaça (máx. 4 por ação).
  {% endtab %}

{% tab title="Ambos" %}

* Armas brancas são proibidas.
* Quando a ação for voltada para tiro, nenhum veículo pode obstruir a entrada do estabelecimento.
  {% endtab %}

{% tab title="Perímetro" %}

<figure><img src="https://1519520954-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FhKODqE9qcW0SZIblptks%2Fuploads%2FoEM8Ej04DjQpOPkYaNW4%2Fimage.png?alt=media&amp;token=b22984ac-1bfd-4aa2-9de4-fe7eec03ee95" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
{% endtab %}
{% endtabs %}
