1 - Regras Gerais
Proibido iniciar qualquer tipo ação (seja ela programada ou não) nos 30 minutos que antecedem o reinicio (RR) do servidor e também proibido iniciar qualquer ação ilegal pós (RR), nos 30 minutos pós, (também fica proibido, "Camperar a ação" considerando o perímetro dela), tudo isto é válido INDEPENDENTE DO HORÁRIO DO RR.
Exemplo de respeito à regra: iniciar um assalto a algum estabelecimento onde haja interação com a polícia ou iniciar uma corrida ilegal quando faltarem 30 minutos ou menos para o RR.
Proibido o uso de armas de fogo no perímetro da praça da Capital.
Exemplo de respeito à regra: possuir uma arma, carregar no inventário ou até mesmo estar com ela em mãos, porém não disparar. Mesmo assim, caso esteja com ela à vista, poderá receber abordagem policial.
Desmaio com contato: quando você chegar a desmaiar, independente de ação programada ou não, sendo conflito direto ou não com algum outro jogador, a ação deve ser finalizada no momento em si, sendo assim, a pessoa deve lembrar como se machucou, porém não poderá lembrar quem foi e muito menos usar isso no RP para obter vingança e atitudes parecidas.
Exemplo de respeito à regra: na mesma situação descrita acima, você pode lembrar o que aconteceu com você após ser reanimado. Mas você não pode lembrar quem fez a agressão, a situação deve ter fim no momento que seu personagem desmaiou.
Exemplo de desrespeito à regra: você foi cobrado por algum grupo que você tem atrito, desmaia após a agressão e é reanimado pelo médico. Ao sair do hospital você resolve se vingar de alguma maneira do agressor, seja atacando ele diretamente ou até mesmo o denunciando para a polícia.
É proibido utilizar veículos de trabalhos "legais" de qualquer forma com intenção de qualquer prática ilegal.
Sobre Migração da Metroville para Metrópole:
Em caso de Migração vindo da Metroville, para empregos legais (mecânicos, jornalistas, policiais, médicos e imobiliária) você deverá permanecer por 30 dias trabalhados, caso você deseje sair antes deste tempo sua Allowlist será desativada.
Sobre o Controle de mecânicas:
Nosso sistema de controle de mecânicas está ativo para bloquear diversas mecânicas relacionadas ao player in game em suas ações, sendo assim, se enquadrando então nas punições que este sofreu e foi realizada a tratativa via Staff. Porém isto não significa que você não sofrerá uma punição/banimento por quebra de regras também. Obs: quando o player for bloqueado em seu controle de mecânicas, aparecerá na "hud" in game, em que o player foi bloqueado, o tempo de permanência do bloqueio e afins, das características relacionadas ao bloqueio das funções.
Em caso de descumprimento às regras: você tem 3 chances, sim acreditamos que você possa ter se enganado.
1ª vez, até 3 dias de banimento e uma notificação oficial.
2ª vez, até 7 dias de banimento e uma notificação oficial.
3ª vez, banimento permanente e/ou indeterminado do servidor.
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Sobre (Saídas permanentes de grupos/organizações criminosas e/ou saídas de Organizações legais - Polícia/Médico/Mecânico):
Você poderá lembrar apenas dos nomes dos seus amigos e/ou amigas que você obteve e eram mais próximos;
Você NÃO poderá lembrar de cargos, unidades, procedimentos, hierarquia, produtos e fabricação dos mesmos, investigações, rixas ilegais, QGs, residências, veículos e afins, ou seja, nada que tenha relação a sua história no roleplay anterior, pois isto é prejudicial em lore/história em nossa cidade.
"Você saiu de um grupo criminoso/organização e tomou um tiro para desmaiar e não se recordar ou você pediu para sair e por ser um bom membro, saiu sem tomar o tiro." Neste caso, o exemplo em respeito à regra seria: você não se lembrar de absolutamente nada como mencionado à cima.
Exemplo em desrespeito à regra: em ambas as situações de desmaio ou não, você ir até a polícia e contar sobre todos os membros e sobre tudo que faziam.
1ª vez, até 15 dias de banimento e uma notificação oficial.
2ª vez, banimento permanente e/ou indeterminado do servidor.
Sobre vendas de Cartões de Diamantes:
Ficará limitado a proporção de 1 diamante para R$2.000 reais em RP e $1.600 dólares.
Exemplos: Cartão de 250 > 500k reais ou 400k dólares Cartão de 500 > 1kk reais ou 800k dólares Cartão de 1.000 > 2kk reais ou 1M 600k dólares
Observação: O não comprimento desta regra, será tratado de forma administrativa, sob análise da equipe responsável, onde seu banimento poderá ser variável conforme a denúncia realizada via ticket.
Sobre compras de Diamantes
Lembramos que não praticamos nenhuma devolução em casos de arrependimento na troca do item diamante por qualquer outra coisa dentro da cidade, seguindo as diretrizes de compra do FiveM e Rockstar.
Sobre perca de Allowlist por ausência:
Você deverá ter 10 horas pelo menos durante os últimos 20 dias na data de avaliação, caso não tenha você perderá sua Allowlist em nossa cidade, as avaliações serão feitas de forma periódica mensalmente e em dias definidos pela administração.
Sobre Itens do Passe de Batalha:
Lembrando que os itens de diamantes e exclusivos do passe não podem ser roubados.
Sobre uso de Bind:
É proibido qualquer uso de bind em nosso servidor, associado à programas externos ou ao próprio FiveM.
Observação: Está liberado "binds" somente para ações (reanimar, reparar, cv, rv, tratamento, principalmente isto relacionado apenas aos médicos e policiais), sendo assim, fica proibido especificamente a utilização de bind por má fé.
Sobre uso de Mods:
É proibido, o uso de mod gráfico em nosso servidor que altere e proporcione vantagens in game/in RP.
Exemplo do que é proibido: Utilizar o mod "citizen" para se beneficiar em ações, ou seja, que removem "postes", "moitas" e etc.
Outros exemplos do que são proibidos: utilizar mods que alterem o tempo/clima, alterem a visibilidade da "água" e etc. Os que também possam impactar na imersão in RP do player, são proibidos.
É proibido qualquer mod de som.
É proibido qualquer tipo de mod de skin, seja skin de armas, carros, peds e etc.
Observação: o uso de Reshade é permitido.
Sobre Hack e/ou qualquer auxílio externo:
É proibido, qualquer uso de Hack e auxílio externo em nosso servidor.
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