Está liberado, independente do roubo do dinheiro ter sido efetivo ou não, o crime de tentativa de acesso ao cofre foi cometido.
Determinações
Os bandidos não podem receber a polícia a tiros.
Contingente mínimo: 2 bandidos
Contingente máximo: 4 bandidos
Limite máximo de veículos na ação: 2 veículos
Armas permitidas: Uma Five Seven por bandido, uma Beretta por bandido. A arma Magnum será permitida desde que seja apenas utilizada por um único player na ação. Ou seja de 4 bandidos, apenas um dos quatro poderá usar a Magnum, os demais seguem com Five Seven ou Beretta. Exemplo: Player 1 - Com Five, Player 2 - com Five, Player 3 - Com Beretta e o Player 4 - Com a Magnum (Este é apenas um exemplo ilustrativo)
Mínimo de munição: 70 munições por bandido.
Limite máximo de reféns: 1
Tendo refém, é necessário realizar negociação de quantos tem dentro e fora.
Contingente máximo: até 5 policiais.
Armas permitidas: Uma Glock por policial e somente poderá ter uma Desert na ação. Ou seja de 5 policiais, apenas um dos cinco policiais, poderá usar a Desert, os demais seguem com a Glock.
Veículos categoria A+ ou inferiores: 2 unidades por veículo na loja;
Veículos categoria S ou superior: 3 unidades por veículo na loja;
Apenas 1 helicóptero por ação, podendo acompanhar qualquer veículo.
Por viatura, será permitido o número máximo de dois (2) policiais e no mínimo um (1). Por viatura/águia.
Mesmo sem negociação de reféns, deve haver diálogo entre os dois lados.
Tendo refém, em caso de ação no "tiro", poderá ser negociado a retirada do atirador do águia ou ter 2 bandidos fora.
Para ação na fuga é necessário um refém.
Arma permitida em ambas as instâncias: Apenas O armamento respectivo da ação.
Pode ser feita na Fuga ou no Tiro.
Loja próximo ao "Banco Central" Loja da Groove (Próximo ao Maze Bank Arena) Loja do Megamall - Norte (Highway) Loja da Praia 2 - Próximo ao Banco Fleeca Médio Negociável e Pouco Negociável