Metrópole e Metroville
Discord
Metrópole
Metrópole
  • Introdução
  • 📗Regulamento
    • 1 - Regras Gerais
    • 2 - Amor à vida
    • 3 - Metagaming
    • 4 - VDM
    • 5 - RDM
    • 6 - Powergaming
    • 7 - Flaming
    • 8 - Combat Logging
    • 9 - "Dark RP"
    • 10 - "Anti RP"
    • 11 - Uso do Voip
    • 12 - Procedimentos médicos
    • 13 - Nomenclaturas
    • 14 - Dívidas e/ou golpes financeiros
    • 15 - Personagens extras
    • 16 - Streamers e Criadores de conteúdo
    • 17 - Uso de redes sociais
  • 📕Leis
    • 1 - Grupos/Organizações Ilegais
    • 2 - Forças Policiais
    • 3 - Médicos, Mecânicos, Corretores e Jornalistas
    • 4 - Assaltos de Rua e Sequestro
    • 5 - Roubo de veículos de jogadores
    • 6 - Compra e Venda de Drogas
    • 7 - Assalto à Residências
    • 8 - Chamados de Serviço
    • 9 - Regras Gerais de Assalto a Estabelecimentos
      • 🏬9.1 - Assalto à Loja de Conveniência
      • 🎯9.2 - Assalto à Ammunation
      • 💲9.3 - Assalto à Caixa Registradora
      • 💎9.4 - Assalto à Joalheria
      • 💰9.5 - Assalto ao Fleeca
      • 🍔9.6 - Assalto ao BurgerShot
      • 🏭9.7 - Assalto à Fábrica
      • 🌴9.8 - Assalto ao Píer 45 (Detroit)
      • 🚊9.9 Assalto à estação de trem (Detroit)
      • 🏢9.10 Assalto ao Banco de Paleto
      • 🍻9.11 Assalto à Bebidas
      • 🐉9.12 Assalto à Loja "Tattoo" (Detroit)
      • ✂️9.13 Assalto à Barbearia
      • 🃏9.14. Assalto ao Yellow Jack
      • 🏊‍♂️9.15 Assalto ao Mergulhador (Ilha do Governador)
      • 🚢9.16 Assalto ao Navio Cargueiro
    • 10 - Fuga da Polícia e Corridas Ilegais
    • 11 - Sequestrado e/ou Refém
    • 12 - Contratos Ilegais
      • 🚘12. 1 - Veículos
Powered by GitBook
On this page
  1. Leis
  2. 9 - Regras Gerais de Assalto a Estabelecimentos

9.10 Assalto ao Banco de Paleto

Previous9.9 Assalto à estação de trem (Detroit)Next9.11 Assalto à Bebidas

Last updated 1 month ago

Está liberado, independente do roubo do dinheiro ter sido efetivo ou não, a tentativa do crime foi cometida.

Determinações

  • Os bandidos não podem receber a polícia a tiros.

  • Os bandido precisam esperar no local para fugir durante o tempo de roubo.

  • Contingente mínimo: 8 bandidos.

  • Contingente máximo: 9 bandidos.

  • Limite máximo de reféns: 3

  • Armamento permitido: obrigatório 2 armas de alto calibre (fuzil - Ak47 ou G36 ou AkSu) as demais armas dos bandidos deverão ser Uzi, ou mp7 ou mtar (proibido armas brancas e pistolas).

  • Mínimo de munição: 100 munições por bandido.

  • Máximo de 3 bandidos fora, tendo refém ou não, onde isto está aberto para negociações entre polícia e bandido.

  • Grupos de pista não podem fazer essa ação.

  • Contingente mínimo: 9.

  • Contingente máximo: 11.

  • Armas permitidas: obrigatório 2 armas de alto calibre (fuzil - M4 ou M16 ou Ctar) as demais armas dos policiais deverão ser qualquer submetralhadora. (proibido armas brancas e pistolas).

  • Armas proibidas: todas as armas brancas e pistolas.

  • Armas permitidas: apenas Sub-Metralhadoras e fuzis.

  • A ação será apenas no "tiro", proibido fuga.

Muito Negociável, Médio Negociável e Pouco Negociável

📕
🏢
Perímetro da área do Banco de Paleto