9.4 - Assalto à Joalheria
Está liberado, independente do roubo do dinheiro ter sido efetivo ou não, a tentativa do crime foi cometida.
Determinações
Os bandidos precisam esperar no local para fugir.
Os bandidos não podem receber a polícia a tiros.
Contingente mínimo: 4 bandidos.
Contingente máximo: 6 bandidos.
Limite máximo de reféns: 2
Mínimo de veículos: 1 (carro e/ou moto)
Máximo de veículos: 2 (carro e/ou moto)
Armamento permitido: Uma MicroSMG (Uzi) por bandido ou uma Mp7 por bandido ou uma Mtar por bandido. Lembrando que ao escolher o seu armamento, você não pode pegar um armamento igual ou diferente do que você já escolheu. Exemplo: um bandido pode ir de Uzi, o outro pode ir de mtar e assim por diante. (proibido armas brancas e pistolas)
Mínimo de munição: 70 munições por bandido.
Tendo refém, 2 bandidos devem estar fora da joalheria, porém dentro do perímetro, o restante deve estar dentro da Joalheria e o refém precisa estar a vista para a polícia. Caso não tenha refém, podem no máximo 2 bandidos fora da Joalheria posicionados antes da chegada da polícia. (Isto se for ação no "tiro"). Caso a ação seja na fuga todos os bandidos devem estar dentro da joalheria.
Grupos de pista não podem fazer essa ação.
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