Metrópole e Metroville
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Metrópole
Metrópole
  • Introdução
  • 📗Regulamento
    • 1 - Regras Gerais
    • 2 - Amor à vida
    • 3 - Metagaming
    • 4 - VDM
    • 5 - RDM
    • 6 - Powergaming
    • 7 - Flaming
    • 8 - Combat Logging
    • 9 - "Dark RP"
    • 10 - "Anti RP"
    • 11 - Uso do Voip
    • 12 - Procedimentos médicos
    • 13 - Nomenclaturas
    • 14 - Dívidas e/ou golpes financeiros
    • 15 - Personagens extras
    • 16 - Streamers e Criadores de conteúdo
    • 17 - Uso de redes sociais
  • 📕Leis
    • 1 - Grupos/Organizações Ilegais
    • 2 - Forças Policiais
    • 3 - Médicos, Mecânicos, Corretores e Jornalistas
    • 4 - Assaltos de Rua e Sequestro
    • 5 - Roubo de veículos de jogadores
    • 6 - Compra e Venda de Drogas
    • 7 - Assalto à Residências
    • 8 - Chamados de Serviço
    • 9 - Regras Gerais de Assalto a Estabelecimentos
      • 🏬9.1 - Assalto à Loja de Conveniência
      • 🎯9.2 - Assalto à Ammunation
      • 💲9.3 - Assalto à Caixa Registradora
      • 💎9.4 - Assalto à Joalheria
      • 💰9.5 - Assalto ao Fleeca
      • 🍔9.6 - Assalto ao BurgerShot
      • 🏭9.7 - Assalto à Fábrica
      • 🌴9.8 - Assalto ao Píer 45 (Detroit)
      • 🚊9.9 Assalto à estação de trem (Detroit)
      • 🏢9.10 Assalto ao Banco de Paleto
      • 🍻9.11 Assalto à Bebidas
      • 🐉9.12 Assalto à Loja "Tattoo" (Detroit)
      • ✂️9.13 Assalto à Barbearia
      • 🃏9.14. Assalto ao Yellow Jack
      • 🏊‍♂️9.15 Assalto ao Mergulhador (Ilha do Governador)
      • 🚢9.16 Assalto ao Navio Cargueiro
    • 10 - Fuga da Polícia e Corridas Ilegais
    • 11 - Sequestrado e/ou Refém
    • 12 - Contratos Ilegais
      • 🚘12. 1 - Veículos
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  1. Leis
  2. 9 - Regras Gerais de Assalto a Estabelecimentos

9.4 - Assalto à Joalheria

Está liberado, independente do roubo do dinheiro ter sido efetivo ou não, a tentativa do crime foi cometida.


Determinações

  • Os bandidos precisam esperar no local para fugir.

  • Os bandidos não podem receber a polícia a tiros.

  • Contingente mínimo: 4 bandidos.

  • Contingente máximo: 6 bandidos.

  • Limite máximo de reféns: 2

  • Mínimo de veículos: 1 (carro e/ou moto)

  • Máximo de veículos: 2 (carro e/ou moto)

  • Armamento permitido: Uma MicroSMG (Uzi) por bandido ou uma Mp7 por bandido ou uma Mtar por bandido. Lembrando que ao escolher o seu armamento, você não pode pegar um armamento igual ou diferente do que você já escolheu. Exemplo: um bandido pode ir de Uzi, o outro pode ir de mtar e assim por diante. (proibido armas brancas e pistolas)

  • Mínimo de munição: 70 munições por bandido.

  • Tendo refém, 2 bandidos devem estar fora da joalheria, porém dentro do perímetro, o restante deve estar dentro da Joalheria e o refém precisa estar a vista para a polícia. Caso não tenha refém, podem no máximo 2 bandidos fora da Joalheria posicionados antes da chegada da polícia. (Isto se for ação no "tiro"). Caso a ação seja na fuga todos os bandidos devem estar dentro da joalheria.

  • Grupos de pista não podem fazer essa ação.

  • Contingente mínimo: 6.

  • Contingente máximo: 8.

  • Veículos permitidos: Qualquer um, de acordo com o comando.

  • Armas permitidas: Qualquer submetralhadora, lembrando que você policial deverá apenas utilizar o armamento escolhido para a ação. (proibido armas brancas e pistolas).

  • Categorias: • Veículos categoria A ou inferiores: 2 unidades por veículo na loja; • Veículos categoria A+ ou superior: 3 unidades por veículo na loja; • Apenas 1 helicóptero por ação, sendo ele uma unidade bônus, podendo acompanhar qualquer veículo; • Por viatura, será permitido o número máximo de dois (2) policiais e no mínimo um (1). Por viatura/águia.

  • Armas proibidas: todas as armas brancas.

  • Armas permitidas: apenas Sub-Metralhadoras.

  • Quando a ação for voltada para o "tiro" apenas, não poderá ter nenhum veículo obstruindo a entrada do estabelecimento (nem viaturas, nem carros dos bandidos, nem carros de terceiros e afins do tipo), tais veículos mencionados não poderão obstruir a frente da localidade e nem utilizá-lo como vantagem, e também não poderá nenhum policial e nem bandido "realizarem a ação de utilização da lockpick" para remover o veículo (seja viatura ou demais veículos) da localidade em questão.

Obs: Proibido a utilização do prédio da MetroRecords, ou seja, não pode entrar no prédio nem dropar em cima do mesmo.

Muito Negociável, Médio Negociável e Pouco Negociável

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Perímetro Joalheria
Joalheria Detroit